《星噬》(Osmos)是一款独特的物理解谜游戏,由Hemisphere Games开发。玩家控制一个微小细胞(星噬体),通过吞噬更小的有机体来成长,同时需避开更大的吞噬者。游戏核心机制基于牛顿物理学——喷射质量以移动,但会缩小自身体积,形成策略与平衡的挑战。其空灵电子配乐与极简美学营造出沉浸式的宇宙氛围,象征生命循环与熵增的哲学主题。关卡设计从静谧深空到湍急星云逐步复杂,曾获独立游戏节(IGF)视觉艺术奖,被誉为“优雅而充满智慧的科幻体验”。